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緑川 葉様(@whimgreen) の配信用Live2Dモデルを制作しました。
ご本人よりLive2D用のイラスト素材をご提供いただき、素材の調整(動作に合わせた整備・補正)から、モデリング、動き付け、トラッキング調整までを担当しています。
本案件では「美少女の姿」と「マスコットの姿」の2モデルを制作し、配信上での表情・動きの見え方や切り替えのしやすさを意識して仕上げました。
▼ご本人から頂いた表情集。イラストのテイストや微妙な表情のニュアンスを損なわないよう、忠実にモデリングを行いました。

くぅさんにご依頼いただき、SNS用アイコンの制作をしました。

ゆうゆさんにご依頼いただき、楽曲MV用イラストを制作しました。
おいしいゲシュタルト / 鏡音リン

クトゥルフ神話TRPGオリジナルシナリオ「VOID」で遊ぶため、
キャラクター(探索者)のデザイン、制作を依頼いただきました。
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よるむん様 (よるむんの広浅ちゃんねる) の配信活動向けに、立ち絵/デフォルメ(SD)/YouTubeバナーの3点セットを制作しました。

“ヨルムンガルドの血を引くヤンデレ系蛇人Vtuber”ということで、蛇(爬虫類)モチーフを軸に、和洋折衷の要素を取り入れたキャラクターデザインをご提案しています。
制作では、配信スタイル(ゲーム実況中心)とキャラクター像をヒアリングしたうえで、デザインラフを2案作成。方向性確定後に1案を清書し、配信用に扱いやすい立ち絵として仕上げました。
また、追加依頼としてSDキャラクターの表情差分も制作し、配信やSNSでのリアクション表現の幅を広げています。

海外のTRPGを日本向けに翻訳・リリースしているもんとろ様 (@Melolibur) ご依頼のLive2Dモデル制作です。
モデル用イラストの描き起こし(パーツ分け前提の再構成)から、Live2Dでの動き付け、トラッキングの調整までを一貫して担当しました。
▼体の模様と瞳の大きさや見え方が角度によって違和感が出ないよう、ガイドを作成しつつモデリングを行いました。

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